门,但zeka私底下还真练习了不少。
当然。
以叶博对这两个英雄的理解,自然是更加清楚这个对位。
永恩打塞拉斯,理论上当前版本略有对线优势————主要是得益于这版本赖皮的{致命节奏}。
塞拉斯作为近战,敢e上来换血,永恩就拥有一路追击反打的无解站撸能力。
塞拉斯的赢点,除了英雄前期超高的斩杀线与伤害之外,就是永恩极吃装备。
尤其是攻速鞋与第一个大件之后,完全就是两个英雄。
所以叶博这场符文选择就有所区别。
没有使用塞拉斯基本必带的征服者,而是携带电刑————反正征服者也不可能和永恩站撸。
兵线交汇。
永恩没有使用f6攒q的技巧,因为打近战,永恩反而更需要短q。
二人齐走向前。
看上去像是都想拉扯出q的距离。
塞拉斯找到身位空挡,抓住机会率先平a小兵,以此来争夺前三个近战的血线优势.
可不曾想,永恩见状,立刻便主动后退让出身位!
显然前面是装的,zeka这场选择的是放线进塔,等三级的决策。
叶博见状也立刻收刀平a,后退不吸引兵线仇恨,尽可能延缓兵线进塔的时间。
双方近战兵血量告急。
永恩重新走上前,看着就是想一个q技能补三个刀。
但就在此时,塞拉斯也重新压前。
并且这一次,塞拉斯是刻意站在兵线之外,与三个近战兵保持平行站位。
这看似正常的走位————实际上,是在暗中给永恩做一道选择题!
永恩如果对着塞拉斯出q,那就要漏掉三个近战小兵。
zeka几乎没有犹豫,或者可以说任何一个重视对