之名的根源,阿尔法下意识地把注意力放在选择的多少有些乱的专精上,
除了那些搏斗常用的专精,阿尔法还加了不少,
看着挺乱,但事实上除了没有增强施法能力之外,一个能够体现法师渊博学识的应有专精阿尔法几乎都点满了,
阿尔法认为一个法师的最大价值在于博学善思,而非他的【火球术】能否把一条小溪蒸发掉;
至于血量和远程物理攻击力,满点体质和满点敏捷带给阿尔法的是不啻于巡林客或游荡者的血量和远程攻击,事实上现在阿尔法也基本上把自己当半个巡林客或游荡者用了,比如战斗中频繁使用手弩,
当然,这样高的远程攻击力也还得感谢尸体发火留给阿尔法的唯一礼物:
【苍白的手弩(附魔手弩):
耐久度:100/100;
等级要求:4;
职业要求:无;
阵营要求:无;
攻击频率:2.0秒;
攻击范围:0-20码;
近战物理攻击伤害:3-5;
远程物理攻击伤害:5-8;
穿刺:8%几率对目标造成额外20点伤害】
附魔品质的武器装备在《龙与地下城》排倒数第二,只比最低的白板装备强,
除了基础属性有一定幅度提升外,还会附带一个初级魔法属性。
在装备体系上,《龙与地下城》沿用了传统的品质体系,
——七彩神器、五彩次神器、银色传说、亮紫史诗、暗金卓越、蓝字精良、绿字附魔、白字普通八个品质已经是现在玩家心中不成文的体系划分了。
用绿色字体标注属性的【苍白的手弩】算是一件不错的附魔装备:
5-8的远程物理攻击伤害要比正常白板手弩3-5的攻击伤害高了一大截,更