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二十二、武功!!!(二)(4 / 5)

,而且还算法术、没有强大的内力催动效果,射程更是只有20码,

而【袖里箭】随便一发能造成多大伤害?

按照阿尔法21点敏捷、7-11点远程攻击伤害计算,即使不算弩箭自身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能突破90,都快赶上一个法师一个法术了,比一般巡林客的射击伤害也要高,

更不用说打得还远,附加了内力后最远能飚出去36码,已经和巡林客的初始射程相当,

这样一比较,阿尔法感觉欣慰多了,以后只要多带弩箭就好了,对于武功学不了太多的顾忌也少了一些,

——至少武功都比较强大,也能弥补数量上的不足。

不过既然是少而精的路线,那么对于最后一个徒手功夫的选择,阿尔法就觉得愈发需要慎重考虑了:

“关于武功,我是否能征求点您的意见?比如选择什么类型的【徒手武功】更适合...”

“我是一个自律的npc...这一切需要由你自己来探索。”

恩?阿尔法心说这话怎么这么熟悉啊?

不过看三丰真人慈眉善目的样子,阿尔法怎么也没法把他和邪恶洞窟那个烟鬼加自恋狂魔鬼僵尸联系到一起,或许这是游戏设计师和有侥幸心理的玩家开的一个小小玩笑?

但不管怎么说总得从npc嘴里套出点什么,阿尔法想了想:

“那么我能否了解一下各种【徒手武功】的特点,比如它们所偏重的特性,偏重伤害还是速度,擅长破坏还是控制?”

换一个说法,就不违规了,果然,三丰真人想了一下:

“或许你应该先让我明确你希望你的【徒手武功】达到哪种效果。”

“多样的控制,”

阿尔法想都没想就直接回答,三丰真人点

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