之后完全可以派人看管起来,等任平生他们回来了再杀,其他公会不进来捣乱,神秘小队又被看得死死的,他们的利益,也不会受到太大的影响的。
不过这样一来的话,划分区域的做法就又显得很关键了,区域划分好,每个公会的精英小队只看管自己的一亩三分地,那么效果自然更好。
在非凡公会划分了一大块区域之后,剩下的区域其他公会平均分配,很快就分配清楚了,过去两天里,非凡公会固然在击杀boss的数量上没什么损失,可是其他公会损失就比较大了——光是非凡公会会占据一部分boss也就算了,神秘小队还挖去了他们的一大块蛋糕,这样一来,除了少数几个公会保持了平时的收获之外,很多公会获得boss的数量已经被压缩得很小了,异常的苦逼。
进入到一种更平和的氛围中去,也是各公会所需要的。
讨论组散了又聚,这么反复来了几次之后,所有老大都觉得有些身心俱疲的样子,新区开荒而已,这次新区怎么就这么麻烦呢……
先是非凡公会,然后是神秘小队,这个新区风水不太好吧!
带着这样的怨念,各公会老大们迎来了嘉年华的第三天。
第三天的地址是秦宫地图,理论上秦宫要比榆次城和易水都要小,然而游戏里却不会体现出来,实际上秦宫所占的地方,和其他地图比起来没有任何的区别。
不过在环境上却又有所不同,秦宫地图上有无数柱子,这些柱子是可以起到遮挡视线作用的,同时地面上会时不时的有机关被触发,完全是随机的,触发之后倒不会让玩家立即挂掉,也不会减少玩家的血量,却会不定期的削弱玩家的属性状态,加上这块地图上的怪物多少都有要害攻击的功能,一不小心被打中了就有可能被秒杀,这样一来,秦宫地图也被认为是很难混的地图。
和易水比起来,移动要容易一些,然而怪物偷袭