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077.想致富,多修路,不生孩子,多养猪(2 / 4)

生猪大约可以卖到6,000德比,如果有10头猪,至少可以卖到55,000德比。

抛去掉猪苗,至少是:1,1000德比+饲料成本14,000德比+药物成本1,000德比+水电成本1,200德比=27200德比。

最关键是,没有人会一直吃韭菜,但猪肉可是人们翘首以盼的食物啊。

把自己亲手培育出来,养得膘肥体壮,实力强悍,既有个性的猪猪们,挂钩、放血、滚进开水里、刮毛、屠宰,送上市场售卖。

这一套,可是单纯割韭菜不能给的养成乐趣和满足感啊。

道途的性质,决定了把玩家们培养成心思单纯、力量强大的大肥猪是最高的性价比。

玩家们越强,自己这条道途越强大,奥能的开发速度越快,让李澳兹的实力更强,而李澳兹的实力强大后,又能扩建养猪场,养更多的大肥猪,猪越多,他的力量越强大,又能继续扩建……几乎是形成一个正向循环的扩张。

道途带来的凝聚力,可远比宗教、民族这些东西靠谱。

毕竟同伴会背叛你,信仰的神灵有时候也不灵验,但是力量就是力量,道途的阶层,是你自己实打实拼出来的,它不会背叛你。

在养猪的过程,啊不是,养玩家的过程中,李澳兹基本上还能提供「以工抵债」、「以工代赈」的方式,调动玩家的积极性,让玩家成为一支指哪打哪儿的超级雇佣兵,(爱豆看书

)。

李澳兹这一套模式,其实在前世就是叙事级文明们对于强者们的处理方式。

毕竟你拦不住渴望飞升成神的超凡者前赴后继,但是我们完全可以形成合作互利共赢的关系。

你个体再强,也只是一个人,但我控制着一条道途,

只要时间够,在海量的人口下,总能出现比你更强的强者。

你怎么着也要

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