……嗯?莫非是动态难度变化机制加模板重叠?
路克猛地想到一个比较靠谱的可能性。
动态难度变化机制之前已经提了,就是勇者们强度的提升会导致周边魔物的强度也一起提升。
而模板重叠,事实上在勇者前线基地里也是有例子在的。
那就是黑辣妹和服部半藏。
黑辣妹是“土著”,但其实她也算是对魔忍模板与影子传说战斗模板的叠加态。
另一位服部半藏则是《无双大蛇》的无双武将模板与《侍魂》的格斗忍者模板叠加起来之后,能够使用无双奥义,也能抱人施展饭纲落的存在,现在主要负责率领忍者模板的改造人士兵们执行对魔化堕化勇者们的通缉任务。
你不能指望这位去接隐秘暗杀任务,因为他的风格就是标准的“把目击者全杀喽=潜行成功”的类型。
或者说路克身边的这帮忍者们有一个算一个,全都是这幅写作“忍者”读作“狂战士”的见敌杀无赦德行。
看样子想要找到那种标准的潜行隐匿杀敌的忍者,就只能去《天诛》之类的游戏场景里找了……
路克推测,眼下这位身为超级暗金怪boss的虎克船长,因为勇者前线基地的平均实力提升而得到了动态难度强化。
但又因为自身大概率就是标准的《铁钩船长》boss模板,导致从游戏内部已经没什么可提升的点了,所以世界规则赋予了与其海盗船长身份相符的,来自其他海盗相关游戏的模板叠加态。
来自海贼王世界观的“恶魔果实”显然就是一个非常不错的选取点,毕竟这玩意儿的拓展性和兼容性确实不错。
这也是让路克好奇了起来,这虎克船长到底会是什么样的果实能力者。
“你们不用管我,我负责上buff。”
看着下意识停下了攻击手段的银箭与武威,顶着