八手的怪异剑客站在肖恩面前,非人的眸子露出茫然之色。
而肖恩双眼紧闭,额头有汗珠滑落。
片刻后,他缓缓睁开眼睛,前方的八手剑客突然发出悲鸣,最终化作肉块摔落在地。
“失败了……”
肖恩表情不佳,这八手剑客是他建模的怪物类型之一,现在他想把对方化作傀儡却还失败了,这让他颇有一种私有物被人抢走的不悦感。
“不应该啊……不过深红层次,我的腐败沼泽中容纳了蜥蜴人罗特,再容纳其他同层次的傀儡做不到,转化一只深红还不行么?”
肖恩有些不解,以他目前的实力,要将一只深红级别的怪物转化为傀儡不是什么难事。
可刚才,他付出了大量精神力,但是八手剑客的精神屏障就撑着最后那么点大的自留地,死死不肯顺从,甚至为了对抗肖恩的侵蚀不惜解体。
按理来说,这种诡异之地形成的血肉怪物基本没什么自我意识,其狂暴而无序的精神世界对其他有精神力控制的强者来说是个大麻烦,但在肖恩的腐败沼泽面前应该不够看才对。
“哪里不对么……还是因为这八手剑客出现的地方就不对?”
八手剑客作为肖恩建模的产物,并非弃案或草稿,相反,肖恩在这一批怪物的模型上投入了大量精力。但是,当初发行的测试版本中,考虑到各方因素,并未将八手剑客加入到现有的怪物阵容中。
原计划里,这批怪物会作为第二个大版本中几个特殊副本的精英boss出现——而为了后续更新的便捷性,工作室并未将模型数据特意分割,而是直接放在了原始的游戏数据包里。
他们当时只是一个小工作室,也没办法阻止别人解包出未放出的游戏数据——当然,工作室也有一些小心思,这些设计优秀的完整模型被人解包出来,可以提升玩家的期待感,等于提前预热下一个