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妙笔读 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第699章 李文浩的计划(加更)

第699章 李文浩的计划(加更)(2 / 6)

们对于摩擦力的变化也就不会太敏感。

但即便知道了这一点又如何呢?摩擦力变低,会让车更加难开,也更容易出事故。

但王大为却突然想到了《地狱赛车》。

很像!

他再度开始了游戏,只不过这次他选择了和之前完全不同的开车方式。

漂移!漂起来!

伴随着轮胎的摩擦声,王大为惊喜地发现自己的车还真的越漂越快了!

当然,像他这样的行为,已经妥妥地超速,并构成了危险驾驶。

但问题在于,这游戏里只会判断玩家是否发生了事故,而并不会对超速进行直接的处罚。

刚开始的时候王大为掌握不太好漂移的角度,还是撞了几次。

但很快,在几次惊险刺激的漂移超车之后,他发现路上的车没有了!

宽敞的路面,竟然只有他这一辆车在开。

之前的那些车都被远远地甩在后面,连他的车尾灯都看不到了。

而前面的路很长,压根没有车辆刷新。

当然,王大为也没办法一直保持这个速度,因为容错率太低了,一旦失败就从头来过。

当他减速的时候,身后的车就会逐渐追上来。

不过这个时间并不固定,根据降速的程度,这些车完全追上来可能需要十分钟到十五分钟不等。

而且王大为也可以随时加速,在直线道路上狂飙,这时候即便不用漂移加速大法,也能继续甩开很长的距离。

“真是奇葩啊,合着这些bug都传染了是吧?

“本来是《地狱赛车》的bug,怎么跑《路怒症模拟器》这里来了,我寻思这俩游戏除了都是竞速类游戏之外,其他的地方根本就是八竿子打不着啊?

“对了,说起来《地狱轨迹》的bug,好像也传染到了《狱前特攻》。

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