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第483章 冰与火之歌(1 / 7)

在古华夏绝大多数时间、绝大部分王朝时期,冷兵器时代的个人军功,不外乎先登陷阵、斩将夺旗四大项。

除了这四项,便是平平无奇的斩首了。

而这四种战场上的个人重大立功表现,却是分别对应四种不同局面下,所达成的四项成就。

比如陷阵二字,便是在双方摆开架势、阵型,要正面硬刚的时候,突入敌军阵列造成破坏——破坏敌方阵型,打击敌方军心士气,从而为我军创造难得的战场优势。

再如斩将、夺旗两项——前者是单杀敌方主将,让敌军群龙无首,陷入混乱,后者则是夺取军旗,让敌军人心涣散,军心士气大乱······

不难发现,先登陷阵、斩将夺旗四项重大立功表现,除先登以外的三项,基本都要求对敌人的军心士气造成打击,也就四对敌人造成精神打击、魔法伤害。

——陷阵,就是深入敌人阵地浪嘛!

——斩将,就是光明正大的斩首行动嘛!

——夺旗,就是骑在敌军护纛营头上拉屎嘛!

主打的就是一个侮辱性极强,伤害性也不小。

但与此三者相比,先登,确实实打实的为本方创造优势,甚至胜势,且丝毫不‘风光’的一项。

先登,顾名思义:在攻城战中,率先登上城墙者。

但与后世人所理解的‘字面意思’所不同:先登,除了要求兵士登上城墙外,还要在城墙上站住,别被城墙上的敌方守军推下城墙的同时,为身后源源不断爬上墙头的战友们,争取到足够多的时间。

说的再直白一点,就是先冒着城墙上飞窜而下的弓羽箭矢、垒石滚木,登上墙头!

然后,将那一到两名守在墙垛前的敌军搞死——至少也得将其击退。

而后自墙垛跳入,占据墙垛前的防守位置,不让敌军守卒继续在墙垛前的防守位置,朝

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