勤奋与汗水!
——系统,给我解锁!!!
这一次,顾晏甚至没有丝毫的犹豫!
不需要苦思冥想该做哪款游戏,也不需要辛苦寻觅灵光乍现的点子!
因为早在他还未突破境界之际,这款游戏就已经被列为了他的唯一选择!
毕竟,这一次阵修峰的境玉征募活动,为的就是提升门下弟子们对于阵法的布局理解!
而阵修一脉,阵法虽为核心,但布阵却更为重要!
所谓“单丝不成线,孤木不成林”!
众所周知,大多数情况下,单一阵法的效果都具有很大局限性!
而想要弥补这种局限性,就需要阵修在应对不同情况时,将自己所掌握的阵法进行有效组合,形成连环法门!
这,就是所谓的“阵法大局观”!
真正牛逼的阵修,都不是靠着某一项威能卓绝的阵法而名扬修真界的!
甚至大多数情况下,在面对极为复杂的情况时,这些阵修大能们也只是不断叠加套用一些常规阵法,从而达到连环相生,事半功倍的效果!
这就像是人们常说的“直线踩油门谁都会,弯道快才是真的快”!
能够熟稔运用阵法,套叠布局以达到最高功效,这才是阵修的核心法门!
而在考虑到上述诸般情况之后!
靠着自身天然的行业嗅觉,顾晏便不难联想到了一种最为契合阵修的游戏形式——
塔防!
以阵为塔,观局布阵,进攻退守如臂使指,可谓培养纵览全局之能的不二选择!
而纵观前世诸多塔防游戏!
唯有三大塔防之作,傲然群雄,经久不衰!
而要从这四大塔防神作之中,综合可玩性、耐玩性、传播度、市场反响与内容拓展等多方面因素,挑选出唯一一款真神!