“魔法飞弹熟练度+1”
1环法术:魔法飞弹lv1(4/10)
“好累啊。”
成功释放一次法术。
这次比上次彻底耗空魔力要好一些,至少没有不能动弹的情况出现,但依旧让他的精神很疲劳。
如果说多次施法失败的疲劳度是1的话,成功释放法术大幅消耗魔力带来的疲劳度就是5。
躺下休息。
这次应该休息了大半个小时,他才感觉脑中那股乱成浆糊的疲惫感消退了。
7点精神属性还在立功。
他精神方面的恢复能力不是常人能够媲美的,刚才那种症状,普通人没准要睡一觉才能养足精神,而他只要眯一阵子就能够恢复。
而且魔力也在每天以小幅度的速度增长着,虽然不算很快,但胜在稳定。
一天增长一点点,看得让人十分安心。
可惜,尽管魔力还在持续增长中,但现阶段对于1环的魔法飞弹来说还是太少了。
他觉醒魔力的时间太短了,满打满算也才一个星期,需要更多的时间来将精神属性带来的优势消化。
“有没有办法,降低魔法飞弹的消耗呢?”
暂时无法快速开源,高斯只能思考起节流。
实际上,他感觉现在的魔法飞弹的完整威力对他来说有点超标了,魔力很多都是浪费的。
以哥布林为例,别说击杀普通哥布林,就算是那头大型哥布林,魔法飞弹的威力也是溢出的。
高斯怀疑,30-50%程度的魔法飞弹击杀那头大型哥布林就绰绰有余了。
至于普通哥布林,没准10%程度就能够击杀了。
当然,这只是他凭借直觉下的判断,实际如何也不清楚。
尝试下看看能否实现吧?
别说将魔力的输出“