了防护油,但为了细剑的寿命着想,还是必须减少它停留在史莱姆体内的时间,避免酸液对剑身造成腐蚀。
瞥了一眼身前的这滩臭水。
他下意识感慨震慑的效果。
还挺好使。
别看只有0.5-1秒的时间,但只要把握得当,击杀起史莱姆还是能节省不少力气。
就像刚才,在他使用震慑的那一刻,史莱姆就已经彻底失去了反抗的机会。
而且后续他击杀史莱姆的数量若是越来越多,称号也会迎来升级,恐怕到后面普通史莱姆被定身的效果就不是一秒,而可能是好几秒都无法动弹,甚至在他的威慑下直接昏厥乃至于死亡也不一定。
他扭头看向周边,发现多伊尔已经再次迎上其他史莱姆,当下神情一肃。
“得速杀了!迟点就要被杀完了。”
战场上,其他人同样在快速击杀史莱姆。
多伊尔和莱文正面吸引史莱姆的攻击,高斯在外侧扫荡,远程组提供支援。
分工明确的夜鸮小队对史莱姆的屠戮,大概只持续了几分钟的时间就结束了。
真实的战斗没有那么多势均力敌的状况。
和你来我往的交锋不同,在实力有所差距的情况下,战斗往往都不会超过十分钟。
其实在正面击杀大半史莱姆后,史莱姆族群就已经溃散,失去战斗欲望了。
不过哪怕逃跑,也躲不开正面长剑和背地暗箭的双重围剿。
史莱姆节节败退,却只是不断化作一地凝胶碎片。
直到追捕最外侧的两三只“逃兵”,众人才耗费了些许时间。
最终完成对25只史莱姆的彻底清剿工作。
他们这次委托任务要求是歼灭这伙史莱姆,能击杀的话肯定还是要尽量击杀。
每一只史莱姆都相当于会跳的银币,底层冒