次日。
当高斯起床的时候,竟然连着打了好几个喷嚏,有点着凉了。
好在他如今体质超过常人,换作是前世亚健康状态下的他,没准已经感冒发烧了。
“呼——”
高斯喝了点水。
他如今6点的体质,足以让他正常情况下很难生病。
看了眼挂在脖子上的生命魔石。
除了之前那次体质加点的功劳外,这颗石头的作用也不小。
它同样能在潜移默化中增强高斯的体质,尤其是配合着加点效果更像是添薪助燃了。
伸了个懒腰。
他如今的身高来到了一米八,不再增长。
比起单纯的身高增长外,更加重要的是身板也硬朗了很多,至少赶个小半天的路,不会太累了。
而且结束战斗后,休息需要的时间也变得更短。
战斗中持续的作战能力也变得更强。
这些都是体质增强带来的好处。
总之对于所有的职业,不管是战士,还是游侠,亦或者是施法者,体质都是一个相当重要的身体素质。
坐在床上,他沉浸进入意识深处的冒险者手册。
怪物图鉴详情页中,第二个怪物的图像已经被点亮了。
一只绿色的黏液怪,下方写着它的种族名称黏液史莱姆,图像的右下角则是史莱姆的击杀数量9。
还差18个任意怪物的击杀数量以及剩余新的3种怪物种类。
高斯琢磨了一下,感觉还是前者会先一步到来。
不过比起强度不明,种类不明的能力抽取,怪物击杀总数提供的属性奖励则更加直观。
他决定先不对怪物天赋能力抽取抱有过多期待,毕竟当时的提示也说明了,效果越弱的天赋能力被抽取到的概率越大。
正所谓不抱期