是在pve模式中,玩家可以手动调整战斗中棋子的位置,以及技能的释放,也算是有了一些微操空间。
叶飞扬玩了两把之后,你别说,你还真别说,这阵容叠起来之后,看着怪物不断地倒下,也还挺爽。
于是,转过头来。
叶飞扬又开始研究征召系统。
“嗯,人形池?武器装备池?”
“十张征召卷,必出一个4星人形,五十张征召卷必出5星人形...”
“pvp,pve胜利都可以获得征召点,嗯..100点就可以换一张?每天可以兑换10张,也就是差不多5天必出一个五星,这感觉好像还不错..”
《终末战线》的经济系统非常简单。
一句话其实就能概括,那就是用pvp,pve胜利获得的征召点,换取征召卷,再用征召卷抽取人形和装备去打pve。
“挺良心啊...这感觉不充钱完全可以玩啊。”
对于叶飞扬这样的老玩家而言,只要你游戏中的产出可以买氪金道具,那么这个游戏就可以归到良心,哪怕这个产出再低,都可以..
更别提,《终末战线》这肉眼可见的产出并不低。
8人pvp,前4名都能获得征召点,从第三名开始就是100点了,往上是120和150,也就是说,只需要获得10次第三名就能拿到10张卷。
这个难度有,但并不高。
游戏日常任务也能获得征召点,虽然不多,但蚊子腿也是肉。
以及最重要的,虽然每天只能兑换10张卷,但每天获得的征召点的上限是5000点,也就是说玩家完全可以在某一天比较闲的时候一口气肝个痛快。
然后存起来慢慢换。
“是个好游戏,希望以后不要变心...”
叶飞扬心里默默给这款初体验不错的游