狂招人,准备《终末战线》的第二个护城河,剧情与玩法。
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就在楚晨疯狂砸宣发的同时。
魔都
闪爆游戏工作室
一间宽敞的会议室内。
气氛有些微妙《枪械少女》的工作人员和围坐在长桌旁,会议室的投影仪上,是一份数据对比报告。
一左一右。
左侧是《枪械少女》昨天第一次开放测试的数据,首日注册用户27万,最高同时在线6万,付费收入17万..
这个数据对于《枪械少女》来说谈不上好。
作为国内第一款枪械拟人的游戏《枪械少女》在当下这个节点,其实是备受期待的。
和《终末战线》一样,《枪械少女》也是枪械娘化这个题材。
枪械娘化,最早可以追随到2011年的日本动画,那是一部改编自天王寺狐的同名漫画的作品,内容大体就是将各种枪械拟人化之后的高中日常生活。
再往后,随着舰娘的出现,又有了进一步的深度拟人化角色。
《枪械少女》团队也是在那个时候,正式开始借用这一思路,结合自己在同人时代制作的《面包房少女》世界观,推出了《枪械少女》这个游戏。
当然...
这款游戏在未来,之所以被更多的人所熟悉,估计还要是因为其正统续作《少女:追放》的各种连续不断的,炸裂节奏。
一瘸一拐的指挥官,性转雷蒙,属实是太过知名。
不过那毕竟是以后的事情。
仅在当下来看《枪械少女》还是受到了不少玩家的期待的,在这次公开测试之前《枪械少女》的宣发投入其实也挺大。
仅玩家预约人数,在官网就破了百万,就算是抛除了里面的水分,其真实预约人数也是高达六十五万。
可最