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第十二章 维护也能玩出花(2 / 5)

狂招人,准备《终末战线》的第二个护城河,剧情与玩法。

~~~

就在楚晨疯狂砸宣发的同时。

魔都

闪爆游戏工作室

一间宽敞的会议室内。

气氛有些微妙《枪械少女》的工作人员和围坐在长桌旁,会议室的投影仪上,是一份数据对比报告。

一左一右。

左侧是《枪械少女》昨天第一次开放测试的数据,首日注册用户27万,最高同时在线6万,付费收入17万..

这个数据对于《枪械少女》来说谈不上好。

作为国内第一款枪械拟人的游戏《枪械少女》在当下这个节点,其实是备受期待的。

和《终末战线》一样,《枪械少女》也是枪械娘化这个题材。

枪械娘化,最早可以追随到2011年的日本动画,那是一部改编自天王寺狐的同名漫画的作品,内容大体就是将各种枪械拟人化之后的高中日常生活。

再往后,随着舰娘的出现,又有了进一步的深度拟人化角色。

《枪械少女》团队也是在那个时候,正式开始借用这一思路,结合自己在同人时代制作的《面包房少女》世界观,推出了《枪械少女》这个游戏。

当然...

这款游戏在未来,之所以被更多的人所熟悉,估计还要是因为其正统续作《少女:追放》的各种连续不断的,炸裂节奏。

一瘸一拐的指挥官,性转雷蒙,属实是太过知名。

不过那毕竟是以后的事情。

仅在当下来看《枪械少女》还是受到了不少玩家的期待的,在这次公开测试之前《枪械少女》的宣发投入其实也挺大。

仅玩家预约人数,在官网就破了百万,就算是抛除了里面的水分,其真实预约人数也是高达六十五万。

可最

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