一切的起因,要从一份报告说起。
一份,来自于星辰游戏的报告。
“3000万指挥官进入终末战线!免费福利限时领取!”
和许多游戏一样,星辰游戏也会在游戏达成一些里程碑的数据的时候,将这些数据做成海报放到了社交平台。
这种方式,其实本质上就和卖家晒好评是一个道理。
利用从众心理,以及“别人都在玩”“大家都说好”的方式来吸引注意力,达到营销的目的。
在游戏圈,这已算不上什么新鲜事。
甚至在玩家圈子里,除了欢呼“晨总又送十连啦”之外,也没有太大的反应。
然而,对于游戏行业从业者而言。
他们关注的,除了这些宣发带来的影响力之外。
《终末战线》那张海报上的数据,以及数据背后的东西,才是重点。
3月份,《终末战线》全月流水2500万,注册用户超过3000万,日活用户突破60万。
这个数据可以说,虽然注册用户里包含了大量的“黄牛号”,但最重要的日活,可是完全没掺水的。
除了流水之外。
作为一个上线时间不到两个月的游戏而言,是真的有些夸张。
要知道此时二次元游戏这个赛道,还算是一阶段的尾巴,《阴阳师》和《崩坏3》以及《fgo》这些动不动月流水上亿的游戏还未上线。
此时二次元游戏流水排名第一的是崩坏2,同期日活用户30万,月流水接近3000万。
虽然《终末战线》的月流水低于《崩坏2》,但整个行业却没人敢小瞧《终末战线》
道理很简单。
因为此时的崩坏2,3000万的流水已经是崩坏2的上限了。
米哈柚为了能够筹措资金给崩坏3做宣发