看得只想跳过的中二语..
这个时候《终末战线》的出场,丝毫不亚于后世《流浪地球》横空出世。
更别提,楚晨过场动画中,还真的借鉴了不少《流浪地球》的分镜。
巨大的圆环城墙,高耸的太空电梯,立体的环形轨道,这些动画每一个单独拎出来都是现象级的存在。
现在却全部出现在了一款游戏里,而且这还是免费游戏。
再加上,由于《终末战线》本身拥有足够有趣的pvp和pve玩法,所以楚晨并不需要主线剧情来撑时长。
反过来。
他需要的是优秀的剧情,能让玩家沉浸进入游戏的世界,对游戏的角色产生真实的好感,从而诱发玩家对角色的氪金欲望。
所以,楚晨在剧情上并没有要求一定要达到多少个小时。
而是追求世界观的传达,追求共情,追求情绪化的输出。
于是乎,最终呈现出来的。
就是一个说人话,能看懂,能代入,还很爽的主线剧情,虽然主线剧情,加上过场动画,以及战斗玩法在内,整体游玩时间也就2到3个小时的时间。
但这两三个小时给人的印象非常深。
精炼的文案。
精致的动画。
清晰的剧情。
这三者结合,给此时二次元游戏玩家们,带来了前所未有的冲击。
这种冲击,通过一系列的反应,最终转化出来的就是口碑,就是影响力,就是《终末战线》后台各项数据如同坐上了火箭,疯狂向上飙升。
“要安排一下吗?”
看着堪称活力四射的办公室,宋月莹走到了楚晨旁边。
楚晨看了一眼,也觉得加了这么多天的班是该放松一下,于是点了点头。
“安排到下周吧,这几天咱们还要准备日服开服,上新的