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第50章 CS必败!穿梭火线三胜!(2 / 4)

道:

“各位玩家大家好!今天非常荣幸能在这里为大家介绍我们星尘互娱即将推出的全新fps游戏——《反恐精英》,英文名为ter-strike,接下来的直播我会用cs代指反恐精英。”

韩彻顿了顿,“在cs项目立项之初,我们所给这款游戏定下的目标,就是以最公平的多人联机竞争对抗模式,重振第一代fps荣光。”

很快,韩彻就将蓝星的fps史给屏幕前的观众重新讲述一遍。

自40年前,蓝星早期fps游戏的雏形,便是以行走、跳跃、中心瞄准点、开火、换弹这五个重要元素定义着第一代fps。

而很快,蓝星的设计师们抛弃了这种单一的设计,让玩家的操作更真实丰富,诸如取消瞄准点,增加了机瞄、左右摇头、呼吸回血、角色特定技能、滑铲、奔跑等特色功能,也就是第二代fps!

也就是这时,游戏的内容、玩法,随着游戏的设计变得更加丰富起来。

fps游戏演变到了现在,也以丧尸类、末日类、战争类游戏居多。

更多的厂商们不断地突破着第三代fps,不断地精益求精制作更加丰富的玩法填补游戏的内容,却忽略了最初的第一代fps设计。

韩彻继续介绍:“当然,游戏的进步,固然会抛弃掉一些陈旧迂腐的设计。但我认为,第一代fps游戏的简单设计,恰恰更能将其打造成一款公平的、开放的、多人对抗的竞技第一人称射击游戏!”

“因此,所有的玩家,在cs中,只有纯粹的枪法、意识比拼。我认为,越是简单的游戏,越具有挑战性!”

童小鱼也是看着后方的提词器,匆匆忙忙补充道:

“没错,cs这款游戏超公平的!”

【蛙趣,听着这个介绍,感觉是十分的不错啊!】

【公平好啊!公平的游戏我就玩

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