很快,安吉拉有点窘迫的将手机交给韩彻,自己则去了卫生间,打理着发型。
韩彻靠在沙发靠背上,微微放松:“你好,我是韩彻,华夏星尘互娱公司的主策。”
“oh,我是布朗,你的英文水平相当不错哈哈…刚刚安吉拉说是你们公司想要投资我的这款游戏,我不是做梦吧?”
韩彻一笑:“是真的。我们的boss是有意投资50万刀给你的游戏,或许是看中了你这款游戏的题材,能麻烦你简单讲述一下这款游戏或是经历?”
“当然,我很乐意。”
听着布朗大叔的讲述,韩彻也是微微点头,大概了解了一下布朗这款狩猎游戏开发中止的前因后果。
大概是两年前,布朗从公司辞职,带着积攒的资金与几个网上认识的网友组建了一家游戏工作室。这款游戏如果按照布朗的构思,那么这将是一款玩家在不同地图狩猎各种动物的游戏。
起初,工作室的几人都觉得这是一个不错的想法,结果在游戏开发的过程中,负责构思游戏剧情的编剧与布朗发生了理念的冲突。
编剧认为既然是狩猎游戏,那么就应该在游戏中加上一段宏大的叙事,让玩家在狩猎的过程中,感受到来自文字的冲击,感受到来自动物们的“思想”。
但布朗却认为这什么狗屁叙事会拖慢游戏狩猎节奏,尤其是编剧提议在玩家追踪或是发现猎物的过程中,应该穿插一些与对讲机对话,倡导人与自然和谐相处,说不定还能拿个什么环保反思奖,这直接让他都懵逼了……
再有就是一个主程中途跑路,美术也对游戏有一种新想法,希望将狩猎动物的种类发挥想象一些,例如什么僵尸鹿、远古巨熊……
总之,在各种稀奇古怪的事情之后,整个工作室最后理念不合,便快速解散了。
现在的布朗,身无分文,手中只捏着一部半成品的游戏,