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第61章 我就不班门弄斧了(3 / 4)

那就是角更大更好看……

总之,就算是同一类动物,也要区分出差异性,这样才能保证玩家的新鲜感。”

布朗拍了拍手,表情不断回味着,嘴上啧啧称奇。

当他再看向韩彻时,眼中更有一丝敬佩流露。

而韩彻却感觉自己在给布朗传授焚诀。

在这个游戏性不被重视的世界中,就凭他刚刚给布朗提出的那两点,就能保证玩家会美美地玩游戏,而不是看游戏。

当然,对于《荒野猎途》这款游戏来说,其游戏内的实机画面还是非常精美的,尤其是动物们的各种生活习惯、状态姿势,几乎都与现实一般无二。

后续,韩彻就游戏剧情方向给布朗提出了一点建议。

比如剧情应该跟着地图走,狩猎游戏有一个致命的缺点就是玩家一旦熟悉某一处地方,就很难再去探索其他地方。

因此,剧情不必故作高深,但必须要引导玩家不断地开地图,把每一个小区域的特色动物给玩家顺带展示出来。

总之,在经过了两小时的交流,布朗已经彻底的被韩彻的游戏水平与想法所折服。

他发誓,这个来自华夏的年轻策划,是他接触过所有的游戏制作人中,最懂游戏,且最合他胃口的人!

尤其是韩彻叮嘱他的最后一句话,让布朗觉得星尘互娱这家公司,简直是未来可期:

“这些都是一些小的建议,用不着在我们boss面前提,我们boss的诸多想法,我感觉比我还高深莫测。你要是提出来了,就会让我有点班门弄斧的感觉了。”

……

与此同时,企帝集团,大美工作室。

林镇虎靠在老板椅上,嘴巴叼着烟,看着办公室窗外的钢铁森林,愣愣的出神。

直到“咚咚咚”的敲门声传来。

“进来。”

“咯

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