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妙笔读 > 让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? > 第92章 星际拓荒预告片!彻底沸腾!

第92章 星际拓荒预告片!彻底沸腾!(3 / 5)

更能让玩家身临其境的感受着每一个场景过去、现在与未来。

其实对于同一场景的复模,这并不难做,因为素材都是一样的,只是周遭的氛围不一样而已。

但关键在于玩家在启动时光仪之后,势必会在多处场景中不断来回多次切换,用来收集线索。

这种多次反复的切换,场景所需要的高强度渲染,也势必会导致玩家电脑运行负荷加大,不仅会造成画面撕裂卡顿,甚至能直接给玩家显卡加载冒烟儿了。

而且策划案还要切想场景切换必须无缝且丝滑。

从一个场景到另一个场景必须保证玩家

“这么搞,咱们这游戏怕是要成为新的显卡杀手了?”

“什么显卡杀手?这玩意不是能简单吗?”

正路过项目组的韩彻听到周遭的唉声叹气后,满脸都觉得不可思议。

感情项目组的弟兄们,竟然是被设计场景交换给难住了?

难不成蓝星的游戏没有这种场景切换的先例吗?

“啊?韩哥救救我!”

韩彻点点头,笑道:“你们重点搞错了吧?这种场景的切换很简单,场景的加载在进入门后就同步加载完成了。”

“那切换场景的时候还是要渲染呀?”

韩彻微微沉思,看着十来个不求甚解的同事,从桌子上拿出两张a4纸,用水彩笔一张画圆,一张画方,整齐叠好。

“假设每一张纸就是一个场景,现在圆在方上面是吗?”

“没错!”

韩彻随即将上面的a4纸折叠了一半。

此刻,韩彻手中的平面变成了一半方一半圆。

“那这样呢?”

顿时,有人惊呼出声:

“卧槽?这是……遮罩功能?!”

众人闻言,互相对视一眼,眼睛中皆是透出明悟的色

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