、数据量、制作周期都在成倍增加。我们需要切实可行的、能控制成本的解决方案,而不是更多的技术冒险。”
他意有所指地看了一眼工业光魔和维塔的代表,这两家目前提供的方案都未能有效控制住因3d要求而暴涨的成本和工时。
姜宇却面色平静,他看向吴娜和周牧,点了点头。
吴娜深吸一口气,走到主控台前,她的声音稳定而清晰:“诸位,请先看第一个测试项,灵魂之树。”
屏幕亮起,不再是简单的算法演示,而是一段近乎完整的动态测试。
“我们改进了光路传播网络算法,将其与简化的柔性体动力学模拟结合。”
周牧调出了背后的节点图和控制参数,“能量流动的规则可以自定义,模拟生物神经脉冲或能量循环。最重要的是,这套系统的计算负载经过优化,在最终渲染前可以烘焙大部分动态数据,实时预览的帧率已经可以接受。”
工业光魔的弗兰克·泰勒身体微微前倾,这是他认真思考时的习惯,维塔的代表也放下了抱着的双臂。
“第二个,纳美族皮肤。”吴娜切换画面。
这次展示的不仅仅是皮肤质感和发光纹路,而是一个完整的纳美族数字角色,在一段简单的表演动画中。
“我们开发了一套皮下发光体积层系统,与多层散射皮肤模型深度融合。”
周牧快速解释,“发光图案基于程序化噪声和手绘遮罩生成,通过一套与动画数据绑定的映射控制器来驱动。不仅可以随情绪变化,理论上还可以响应环境光强、甚至特定的魔法或仪式状态。”
生物设计主管忍不住凑近屏幕,仔细查看皮肤纹理和发光纹路的结合处:“这种融合度几乎看不到分层痕迹。你们怎么解决发光层与皮肤散射层之间的光线交互和遮挡?”
“我们引入了一个简化的体渲染通道来处理发光层