兴许是聊得久了心态放松,朱启飞这好奇心也压不住了:
“你当时是怎么看出来那个变脸戏子有问题的?”
陆远想了想:
“以前也玩过几年天耀的沉浸式网游,所以有些经验。怎么说呢,其实主要也是看直觉,就觉得那戏子可疑,所以就出手试试,结果一试就试出来了!”
“这都行?”
朱启飞诧异道:
“你就不怕那戏子是个普通人?你这一刀劈下去......”
陆远:“我都说了有经验,我那一刀看着唬人,留着力呢,他要真不挡,绝对砍不中他!”
朱启飞竖起大拇指:
“靠了!要不说你是天下第一炼体呢!”
真正的经验,陆远自然是不会这么轻易透露的。
普通玩家着眼于游戏内的其他玩家和npc。
真正的高手,还会对ai女娲以及游戏策划进行分析解读!
这事儿论坛攻略里从未提及,陆远也是在抢到唐僧肉回到洗脚城之后,回顾自己的游戏生涯,以及论坛发布的各大顶尖高手的“故事”,才总结出来的。
就比如当下。
游戏刚开服,游戏策划希望的是玩家可以尽快融入游戏之中。
那肯定希望玩家在游戏里可以有各种各样的事儿可以做。
镇守钱家镇,若一连几天都风平浪静,玩家岂不是会无聊?
游戏策划将想法告诉研发团队,研发团队再输入指令给ai女娲,最后由ai女娲通过实时运算来影响游戏内的运转。
所以来到钱家镇的玩家,必然很快就有事儿做。
刚入镇就遇到钱府老爷六十大寿,还请戏班子。
玩家之间的巧合或许是巧合,但玩家和npc之间的巧合,大多是ai女娲运算之后的必然结果。