《半条命》停机维护了整整两天。
第三天上午,游戏重新上线。
陆然特意打开微博看了一眼——评论区比之前热闹了不少,并且风向有点好转。
【用户“射击游戏老炮”】:维护之后手感确实好了不少,起码开枪有后坐力了,打到人也有反应了。虽然跟我想象的还有点差距,但起码能玩了。
【用户“网吧小王子”】:延迟好像也优化了?今天跟朋友联机打了几局,基本没感觉到卡顿。腾讯这次是认真修bug了。
【用户“理性分析”】:有一说一,这次维护完确实进步明显。虽然跟《七侠江湖》那种刀刀到肉的感觉没法比,但射击游戏本来就是另一种爽感。喜欢玩枪的可以试试。
【用户“墙头树”】:我反正两个都玩。《七侠江湖》打累了就来《半条命》突突两局,换换口味挺好的。非得二选一吗?成年人当然是全都要。
陆然一条条地仔细看了过去,心中不住的点了点头。
腾讯不亏是老牌的游戏公司,硬实力还是没得说的。
周明哲凑过来:“怎么样?担心了?”
“担心什么?”陆然放下手机,“人家游戏做得好,玩家喜欢玩,这是正常的。总不能指望腾讯永远摆烂吧?”
“那你刚才想什么呢?”
“在想——”陆然顿了顿,“咱们接下来怎么办。”
他站起身,走到白板前,拿起马克笔。
“《七侠江湖》现在的日活,稳定在一千二百万左右。《半条命》那边,维护完之后日活也冲到了八百万。两边加起来,两千万玩家在玩两款不同的游戏。而且还都能不断地增长。”
“这说明什么?”
周明哲想了想:“说明市场足够大?”
然点点头,“市场足够大,容得下两款不同类型的爆款。咱们做武侠