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第364章 概念技能大乱斗,神明试炼者郑值(2 / 6)

门或者死门。

生门之后就是生机,死门之后,要与怪物正面交锋。

一旦选错,必须投掷一枚六面骰子。

骰子点数,代表怪物实力是试炼者自身的多少倍。

一点为一倍,六点则是六倍。

若是能战胜怪物,可以离开死门。

只有连续选对全部生门,才能活着离开游戏。

任何一次错误选择,都意味着死亡淘汰。

“每一次选择,都是生与死的赌博。”

空界奠基者补充道:“而骰子的存在,让运气也成为实力的一部分。”

死神的声音响起:“我也好了。”

祂摊开黑袍下的手掌,掌心浮现一个微缩世界。

那是一片灰暗的荒原,里面有一道模糊的黑影。

“游戏叫做善良的死神。”死神介绍:

“试炼者每两个分为一组,被我的死神化身追杀。”

许剑秋感应规则。

不出意外,这个游戏也充满恶意。

前期,队友之间必须互相伤害,才能延缓死神的脚步。

如果互相帮助,反而会加速死神逼近。

到了后期,规则反转。

队友必须互相帮助,若是互相伤害,死神来得更快。

最残酷的是,这些规则,试炼者完全不知情。

无论是互帮互助,或者互相伤害,只要顺序错了,必死无疑。

不管如何躲避,最终都会被死神追上。

而最后关头,必须有一个牺牲自己为队友挡刀,另一个才能活下来。

‘考验信任的游戏。’许剑秋心想。

死神兜帽下的阴影微微晃动:“生灵之间的信任与猜忌,是我这次的试验。”

接下来,其余神明也陆续展示了自己的设计。

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