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第22章 法术选择【求追读】(2 / 4)

之后他返程的路上,也没敢随便用这门1环法术。

现如今这门1环法术对于魔力的要求似乎太高了。

他担心在路上练习,一不小心榨干了魔力,又陷入那种精神疲惫到无法行动的状态,所以就一直没有练习。

眼下,他拥有两门法术。

结合前不久格隆店长告诉他的关于法师的一些知识,他一时之间有些纠结。

想要踏上职业者的道路,正式成为一名法师,第一步要做的便是将一门法术练习到极为熟练的程度。

而他现在拥有两门法术。

其实无论是法师之手,还是魔法飞弹,都能够作为开启他职业道路的奠基。

他纠结的是,该选择哪门法术。

难易程度而言,法师之手无疑比魔法飞弹要简单很多。

实际上,据格隆所说,绝大多数法师,都是以0环戏法作为第一门法术冲击职业境界。

0环戏法的优势在于,法术本身相对更容易接触到,学习起来难度更低,练习时消耗的魔力更少,使得在同样单位的时间内能够练习次数更多,晋升职业的概率更大。

不过,这里的容易都是对比1环法术而言。

实际上,魔法是一个门槛很高的技能,没有天赋的人极难掌握。

它不像剑技,战技,箭术那些技能,只要肯投入时间,不管最终能不能成为职业者,总能让人具备一定的战斗力。

而魔法就不一样了,没有天赋的人往往只能败兴而归。

这也是在很多冒险者小队里,法师这类职业受人欢迎的原因,稀少本身就是一种资源。

但说了这么多0环戏法的优点,以1环法术作为冲击职业的技能有什么好处呢?

有且只有一个。

那就是1环法术将被固化成为核心技能,往后拥有更强的成长潜力,使

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