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第22章 法术选择【求追读】(3 / 4)

用它魔力消耗更低。

是的,每个人冲击职业途径的技能,在他们正式凝聚出职阶的那一刻,都将被固化成他们体内的核心技能。

职业者后续可以掌握很多技能,以法师为例,0环戏法,1-9环法术,只要你天赋和实力足够,都可以慢慢学习。

但核心技能是不同的,核心技能拥有更好的成长性,会伴随职业者职阶等级的提升,也不断提升威力。

而且由于被彻底固化,这门核心技能释放起来会更加得心应手,消耗也更少。

所以,0环法师之手和1环魔法飞弹,作为核心技能,谁的潜力和效果更好呢?

自然是魔法飞弹。

法师之手,只是一个辅助性的法术,哪怕在0环戏法中都属于极其缺乏战斗力的类型。

而魔法飞弹呢,又是另外一个极端,像是这种纯粹的魔力攻击性法术,破坏力在1环法术中都是名列前茅的。

最后,核心技能同时还会影响到获得职阶后,每个职业者都会觉醒的天赋的种类。

比如一个弓箭手,他选择的职业是游侠,正式踏足职业,获得职阶后,他觉醒的天赋可能是【精准】【鹰眼】【神力】和其他,这些天赋有好有坏。

不同的天赋会给予职业者不同的加成。

若是他挑选的职业核心技能是魔法飞弹,等到他踏足职业的那刻,技能强度会远远超过正常的法师。

更加关键的是,魔法飞弹这种粗暴的攻击法术,大概率会让他觉醒一个极为强力的本命天赋。

咽了口唾沫。

他思来想去,还是准备用魔法飞弹去冲击法师职业。

核心技能的影响太大了,首先核心技能本身就是能够伴随整个职业生涯的技能,牵连出来的天赋也会持续起到作用。

普通人很难在未正式凝练出职阶的情况下,掌握1环法术,

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