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第二章 自走棋(2 / 4)

而是因为自走棋这个东西,其实很适配当下的星辰游戏。

为什么这么说?

这就要回到自走棋的玩法上来。

自走棋为什么好玩?

这个问题的答案其实很简单,因为自走棋的核心是全球范围内最经久不衰的“桌游”,也就是麻将。

以云顶之弈为例。

自走棋的核心乐趣有三个,升星,羁绊,战斗。

对应的其实就是码牌,做牌,胡牌。

首先是码牌。

玩家进入游戏之后,就会拥有自己棋子,杀掉怪物也会获得棋子,此后每一局玩家可以获得金币,金币可以购买棋子。

获得棋子的方式多种多样,但归根结底,其实就是摸牌。

只不过为了策略性,玩家在用金币购买棋子的时候,是可以从商店多选的。

这就有点类似,打麻将的时候,让你一次性摸4张牌,你再确定要不要,这种方式的目的是让玩家在第二阶段的“做牌”

也就是组阵容的时候,更容易,以此来降低门槛,增加做牌策略性。

但需要注意的是,商店里出现的棋子,也是随机的。

如果不满意,那就只能花费金币“换一批”

所以本质上,“摸牌”最大的属性,也就是运气这一块,其实还是在的。

“摸牌”阶段之后,自走棋就会进入到战斗阶段,这一阶段,则可以理解为是“码牌”的阶段。

首先是升星。

三个同名一星棋子可以升到二星,三个二星同名棋子,可以升到三星,星越高,战力越高,某些强力角色升到三星甚至可以主宰战场。

因此,升星能够带来极强的正反馈。

可问题是,升星也不是你想升就能升的,还要看运气,看能否随出自己想要的角色。

这个就和麻

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