说,人绝对比钱重要。
前世不少游戏公司之所以大优开局,却最终崩盘,为什么?
其实归根结底一句话,人心散了。
就拿《枪械少女》的闪爆来说,前世《枪械少女》成功之后,仅仅不到一年的时间,其创始人就把几乎所有的主创高管换了一遍。
将股份全额回收拽到了自己手里。
这一通操作,固然是让他实现了个人的财富自由,完全掌控了闪爆,再没人给他分润利润,赚的钱都是他的。
但这些操作都是有代价的。
在二次元游戏辉煌发展的那些年《明日方舟》《碧蓝航线》《崩坏2》不说活的蒸蒸日上吧,至少也是活的相当不错。
玩家就算有流失,到了大版本更新,偶尔还会回去看看。
唯有《枪械少女》的流失,是真流失。
等到闪爆再次出现在大家的视野里,已经是24年的正统续作《少女:追放》的时候了,而且这个所谓的正统续作..
爆款虽然也是爆了,但却是自爆...
楚晨很清楚。
开发游戏不是一个人的事情,即便当下《终末战线》是他一个人扛起来的,可如果他不想猝死在岗位上。
那就需要更多的人来帮助他。
宋月莹听到这里也是看了一眼楚晨,问了一句。
“那我算不算志同道合的伙伴?”
楚晨愣了一下,随即挑了挑眉,嘴角露出一抹笑意。
“当然算,这公司要是没有你,我可能真不一定在这条路上走下去。”
这话听起来倒也正常。
然而宋月莹却感觉自己的耳根莫名其妙地有些发烫。
“这么肉麻?”
她故意用文件夹挡住半张脸,只露出一双弯起的眼睛。
“行了,我喊人进来开会